Binare Optionen 5 Minuten umriss Landau


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diesem Beitrag vor allem zu Ihnen für Anregungen, Kritik und Feedback Fragen gemacht. verschmelzen Sie Flotten im Auto Handel verwenden. Routen und neue knüpfen.


Schiff-Hub Level werden neue Flotten freizuschalten. Dies ist eine Erweiterung der Reisen Flotten. Treffen mit den tatsächlichen Cargo-Flotte sein. zurück zum Ursprung-Planeten. einige Ressourcen auf dem Markt der neuen Babilo zu verkaufen. Diese Funktion bieten die Möglichkeit zum Abrufen von einer festen Halterung der Ressource nur einmal. Es sendet automatisch Flotten, Ressourcen unter dein Imperium zu sammeln.


Angst es wird lange dauern, bis ich hinzufügen, dass wird also überspringe ich diesen Teil für den Moment. diese Option können Sie den Feind, Durchführung von Angriffen auf feindliche Flotten scout, umkreisen Schiffe zu beobachten. Strecke sollte entfernt werden. genügend Speicherplatz für den Transport, ich denke, ein System wie die Energie der Planeten arbeiten sollte. Es sollte eine Möglichkeit für mich einstellen der Stahlbedarf gewünschten Transport entfernt. Wie Sie sehen können, dies ist nicht sehr detailliert, aber stattdessen ist eine viel allgemeinere Anforderungen-Sammlung.


denke, dies sollte in einer Weise, wo wir, wie viel entscheiden können, von jeder Ressource jedes Planeten, wir wollen mit anderen Planeten teilen. sehen Sie die Ladungen tatsächlich bewegt, sehen wir nur die Ressourcen verschieben. Sie sind frei zu äußern und fügen Sie Ihre Vorschläge, aber bitte nehmen Sie sich daran, dass ich viel mehr Zeit entweder einfache Funktionen schnell oder komplexe Funktionen implementieren können. Art von erforderlich ist. Ändern Sie Schaltflächen hinzufügen, entfernen oder ändern die Transporte.


Sind Transportschiffe eigentlich notwendig? nicht Profitabel, ob, die sowohl benötigt wird. scheint irgendwie unnötig. Denken Sie nur, wir brauchen Ladungen meist, Ressourcen einmal in eine Weile zu verschieben. Mit dem obigen System im Auge, ich denke die Frachtschiffe umgebaut werden sollte: kleine Ladung und schnelle Ladung zu ähneln.


Pool und öffnen eine Route zwischen 2 Planeten nutzt diese Fähigkeit. Je mehr Ressourcen pro zweite Transport, und je weiter entfernt die Planeten sind, und mehr Kapazität verwendet wird. Den Transport und die große Ladung auf diese Weise sind besser: sie brauchen andere Ressource gebaut werden und sie haben einen größeren Unterschied im Speicher. Während die kleine Ladung benötigen weniger Titan, es braucht mehr Zeit zum Reisen und daher wir eine größere Flotte die Ressourcen als mit schnelle Ladung transportieren brauchen, trotz kleinen Transporter hat größere Speicher.


paar 4 X Weltraum-Spiele haben diese Art von Konzept, und obwohl es eine recht große Veränderung wäre, ich denke, es wird einfacher zu implementieren. Natürlich befreit die Annullierung einer Route auch die Kapazität, die verwendet wurde. Das gleiche Konzept kann auch für einzelne Sendungen verwendet werden.


Dies könnte die Nutzung lokaler Ressourcen, auch wenn Sie nicht optimal fördern. wollen Sie Transport augenblicklich, sein ein Timer konnte hinzugefügt werden, bevor die Strecke geöffnet wird. ein großes Problem. Sind Transportschiffe eigentlich notwendig?


Die Ressourcenstream muss zusammenhängend sein, auch nicht in den Reihen wie es jetzt ist. scheint irgendwie unnötig. Im Moment ist es ein bisschen zu nicht schwer, zu optimieren, aber wie viel Auswahl müssend von denen Ressourcen zu erhalten und was Sie vor Ort produzieren könnte ein bisschen mehr Tiefe darauf geben. Pool und öffnen eine Route zwischen 2 Planeten nutzt diese Fähigkeit. Natürlich befreit die Annullierung einer Route auch die Kapazität, die verwendet wurde. Realismus, das ist der Grund.


Je mehr Ressourcen pro zweite Transport, und je weiter entfernt die Planeten sind, und mehr Kapazität verwendet wird. Das gleiche Konzept kann auch für einzelne Sendungen verwendet werden. paar 4 X Weltraum-Spiele haben diese Art von Konzept, und obwohl es eine recht große Veränderung wäre, ich denke, es wird einfacher zu implementieren.


Dies könnte die Nutzung lokaler Ressourcen, auch wenn Sie nicht optimal fördern. ein großes Problem. Was ist mit Vasilis, wer von Graphit fehlt? wollen Sie Transport augenblicklich, sein ein Timer konnte hinzugefügt werden, bevor die Strecke geöffnet wird. Die Ressourcenstream muss zusammenhängend sein, auch nicht in den Reihen wie es jetzt ist. Im Moment ist es ein bisschen zu nicht schwer, zu optimieren, aber wie viel Auswahl müssend von denen Ressourcen zu erhalten und was Sie vor Ort produzieren könnte ein bisschen mehr Tiefe darauf geben. wie die Idee der automatischen Einrichtung und Umgestaltung Routen.


Wiederum möchte ich wirklich eine bessere Schnittstelle hier. Re meist nur Afk warten Ressourcen häufen sich. auch zu sehen, welche Ressourcen auf dem Planeten verfügbar sind. Vor allem, was ich will hier ist nicht schwer besser Anbindung Anstatt Blick auf einem Planeten in einer Zeit, möchte ich eine Ressource zu einem Zeitpunkt betrachten und sehen die Produktion und Verbrauch und bestehenden Handelsrouten auf allen Planeten. Wie ich schon sagte, möchte ich jede Ressource betrachten und herausfinden, wie ich meine Handelsrouten einrichten müssen. über genügend Mittel verfügen, es könnte uns veranlassen, einige Schiffe Laden von einem anderen Planeten, diese Ressourcen zu senden. nehme an, dies bedeutet, etwas wie in der Lage, Stahl für Schaltungen direkt zu handeln.


Oder sogar eine neue Ressource, die aus Stahl erstellt wird. denke, eine bessere Lösung besteht darin, auch weiterhin diese Ressourcen später im Spiel benötigen. Die einzige wirkliche Änderung Funktionalität ist, ich würde gerne Routen erstellen und in der Lage, geben Sie Ressourcen pro Sekunde übertragen, und lassen Sie das Spiel der kleine Berechnungen für wie viele Ressourcen und Schiffen erforderlich sind. wie die Idee der automatischen Einrichtung und Umgestaltung Routen. Vor allem, was ich will hier ist nicht schwer besser Anbindung Anstatt Blick auf einem Planeten in einer Zeit, möchte ich eine Ressource zu einem Zeitpunkt betrachten und sehen die Produktion und Verbrauch und bestehenden Handelsrouten auf allen Planeten.